jueves, 8 de octubre de 2015

Buenos días o tardes amigos, este día les traigo una demostración de lo que es la clase shinigami en Aura Kingdom, bueno sin perder mas el tiempo vamos a ello:


 "SHINIGAMI"


" Allá donde el segador del inframundo se dirige lo sigue la muerte.
 Aquel que blande la guadaña goza de un poder destructivo sin igual y una velocidad de ataque inigualable, al paso de su afilada cuchilla se escuchan gritos de horror.
Puede aliarse con seres demoníacos y convocarlos para la lucha.
Ademas es un gran conocedor de la magia, que usa para infligir durisimos golpes a sus enemigos."




-Información general-

Tipo: Magia.

Arma: Guadaña.


-Stats-


Objetivo único: Media, 2/3 Estrellas.

Efecto de Área: Media, 2/3 Estrellas.

Defensa: Media, 2/3 Estrellas.

Evasión: Baja, 1/3 Estrellas.

Curación: Baja, 1/3 Estrellas.

Asistencia: Media, 2/3 Estrellas.


 -Habilidades-


 Barrera Sombría: Manipula a las sombras para atacar, inflige DAÑ grave y consume el poder del enemigo (DAÑ-4% Se acumula hasta 3 veces) (Debuff).

Llamas arrojadizas: Concentran los fuegos humeantes infernales en la guadaña para lanzarlos contra los enemigos y causarles quemaduras abrazadoras. Los que se crucen en su camino sufrirán DAÑ adicional. (Al atacar al objetivo este recibe +7 DAÑ adicional. Se acumula hasta 10 veces) (Debuff).


Pacto demoniaco: Recita el hechizo que abre las puertas del infierno e invoca a las almas perdidas para recibir su ayuda en la batalla (invoca 3 espíritus que te ayudaran en la batalla) (Buff).


 Ataque Diabólico: Ordena a tus espíritus que ataquen al objetivo.



 Tumba Helada: Canaliza aire helado para formar pinchos afilados de hielo que atraviesan a los enemigos para causarles DAÑ por atributo hielo y efecto congelación (el objetivo se quedara congelado en su lugar por 3 segundos).


Escudo Óseo: Recurre a Escudo Óseo para proteger a los aliados y defender contra un daño mortal. También regenera los PS de tus demonios (es un buff que bloqueara el daño recibido en un 20 % con una duración de 25 segundos).


Murciélagos del Purgatorio: Gira la Guadaña con rapidez para conectar las puertas del infierno e invocar murciélagos chupasangres que muerden al enemigo hasta acabar con él (esta habilidad tiene un efecto de sangrado que le hará daño al enemigo durante 12 segundos, se puede apilar hasta 4 veces).


Muerte en Vida: Las almas diabólicas invocadas del abismo infernal se comen a los enemigos cercanos e infligen DAÑ por atributo oscuro. Las almas diabólicas también aumentan las habilidades de las almas perdidas (es una habilidad con buen daño, además de que tus espíritus aumentaran su daño en un 15 % durante 20 segundos).


 Frenesí Pagano: Libera el Frenesí Pagano para aumentar el poder y aumentar mucho más el ataque de los aliados y su VEL de lanzamiento de hechizos.



-Guía del Shinigami/Hechicero-

En el set ofensivo:

DMG: Esta parte será su foco principal, recordemos que el Shinigami depende mucho de su daño así que de ser posible colocar todas las estadísticas aquí para alcanzar el máximo daño ráfaga.

CRITICO: Esta será su estadística secundaria, mantener su taza por arriba del 50 %. Coloquen estadísticas aquí de ser necesario.

VELOCIDAD: Esta será su ultima prioridad, la verdad el Shinigami no depende tanto de esta estadística así que debería ser suficiente con tener de un 10  %, pero pónganse la meta de que al llegar al nivel 70+ lo tengan a mas del 30%.

En el conjunto defensivo:

HP: Este será su foco principal. El HP y la Defensa dan muy buen sustento, pero las defensa es mas fácil de obtener.

DEFENSA: Como en todas las clases necesitamos defensa, esta la podemos obtener de fortificaciones, de los alimentos y por supuesto de la defensa natural del shinigami, no es necesario colocar estadísticas aquí, a menos de que tengamos una taza por debajo del 50 % en ese caso es recomendable colocar estadísticas aquí.

EVACION: Aquí ni te molestes.


-Ruta del enviado de Gea-



Este camino del enviado les proporcionará el daño básico, crit daños / tasa, mantener la reducción de los tiempos de reutilización de habilidad, un movimiento más rápido, desventaja y dos habilidades de combo. No importa realmente en qué orden coloquen los puntos, pero les recomiendo centrarse en el lado izquierdo del enviado primero. Este emisario debe aplicarse tanto para PvE y PvP. Si desean modificar su última habilidad combo deberan hacerlo a través de la investigación Scythe lvl 3 y saltar a la izquierda y tomar Dominio: Murciélagos del purgatorio.

Estadisticas detalladas del Enviado: 


Arma principal guadaña: * Tus demonios ganan un 10% de tu DAÑ y un 30% de tu maximo PS. *Obtienes varios efectos beneficiosos de diferentes demonios. *Maximo de PS +15%. *El DAÑ periodico de Murcielagos del purgatorio aumenta un 5% de DAÑ del arma. *Nivel de habilidad de guadaña +3.

Destreza: Lucha niv. 1, 2 y 3:  *DMG +1% / +2% / +4%.


 Dominio: Guadaña Lvl 1, 2 y 3: Al equipar con Guadaña DAÑ CRIT +5%/  +10%/ +15%.





(aun faltan cosas por colocar en esta guia, lo hare tan pronto pueda)